自從蘋果公司提出要造車以后,“互聯網造車”就成為了各家爭相把玩的“熱詞”。綜觀國內的互聯網造車領域,不僅一些傳統汽車企業嘗試涉足汽車的互聯領域,一些沒有“造車”基因的互聯網公司,也開始試圖跨入汽車制造的領地來搶占熱點高地。2016年,除了樂視以外,百度汽車、易到用車、智車優行、游俠汽車、車和家汽車等互聯網造車企業如雨后春筍般涌出。互聯網造車經過近兩年的發展,實現了從無到有,由弱變強的蛻變。然而,大眾對互聯網造車的現狀、未來發展前景以及日常應用存在諸多疑問。
顛覆與質疑并存
在互聯網造車大軍浩浩蕩蕩行進的過程中,顛覆確實存在。
然而,對于互聯網造車的質疑聲也從未停止過。游俠汽車曾被爆發布的PPT與造車實際不符,網友將其戲稱為“圖片僅供參考”的“PPT造車”鬧劇。除此之外,自去年11月份以來,樂視一直因為資金鏈緊張等問題頻繁登上各大媒體頭條,賈躍亭也在內部信中承認了樂視的資金鏈問題,并稱樂視汽車項目“最燒錢”。
互聯網造車不會顛覆傳統汽車,這不是一個簡單的青春期遇到更年期的問題,其實是互聯網技術從工具本身應用到產品的問題。一個傳統車企能不能抓住這些發展和洞悉這樣的趨勢,才是關鍵。互聯網+汽車,其實還是傳統汽車在+互聯網,其實兩者是殊途同歸。
前景何在
盡管顛覆與質疑共存,但是在談及互聯網造車的未來發展前景,相關業內人士認為,互聯網“造車”理念,正在改變傳統制造業的局面。在互聯網+理念下,新能源車與互聯網的結合,將成為未來電動車領域的新藍海。
在國務院發布的《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》中,智能駕駛等已成為重要組成部分。據預測,基于電動技術,2020年將有望成為自動駕駛技術商業化元年。
能否“飛入尋常百姓家”
既然窗口已開,未來已來,應用到大眾的實際生活是否還遠呢?
對于這一問題,蘋果公司的一位工程師曾表示,車和手機還不一樣,手機高端一些,比如iPhone,利潤高,實際上還是有很多普通人買,但是高端汽車的消費群體很小。
另外,傳統汽車行業仍然占據著半壁江山,重新培養用戶使用習慣和用戶意識也不是一蹴而就的事情。所以,不論是從價格門檻還是用戶培養難度來說,互聯網汽車“飛入尋常百姓家”仍需要一個過程。
綜合來看,互聯網汽車從“象牙塔”慢慢走下神壇,走進大眾視野,盡管質疑與問題仍在,但是這也是新生事物必經的“蛻變”之路。未來已來,互聯網汽車的將來究竟幾何,我們拭目以待。
來源:福建日報
圖片來源:找項目網